martes, 15 de diciembre de 2009

Biblicoteca rolera

Éstos son los manuales de rol de los que dispone, de momento, la asociación. Si alguien desease ampliar información sobre alguno, que no dude en solicitarlo.

- Fantasía Medieval e Histórica:


  • Aquelarre: Juego de rol "demoníaco-medieval", en el cuál los jugadores interpretan a personajes de la Península Ibérica del siglo XIII en la que las criaturas de la mitología son reales, y la magia existe.
  • Dungeons And Dragons: Fantasía medieval clásica, en mundos donde la magia sustituye a la tecnología. Dentro de estos mundos posibles tenemos disponibles:
    • Reinos Olvidados: Mundo clásico dentro de la fantasía, en que los personajes viven aventuras explorándolo.
    • Midnight: Fantasía oscura. Un mundo en que las fuerzas del mal ganaron la guerra y los personajes son parte de la resitencia contra la oscuridad.
    • Ravenloft: Combina los elementos del terror gótico con los elementos de fantasía. Vampiros, fantasmas... y magia.
  • Tierra de Ninjas: Aventuras fantásticas en el Japón feudal, con criaturas propias de su mitología.
  • Mundodisco: Fantasía satírica que se desarrolla en el mundo inventado por Terry Pratchett.
  • Arcana Mundi: Situada en un Imperio Romano alternativo en el que la magia y las criaturas míticas son reales.
  • Fábulas: Fantasía victoriana que incluye como jugables elementos fantásticos como animales antropomórficos pensantes.
  • Castillo de Falkenstein: Steampunk que añade los elementos clásicos de la fantasía medieval: Magia, enanos, elfos... dragones...
- Siglo XX:
  • La llamada de Cthulhu: Juego de terror cósmico ambientado en las novelas de H. P. Lovecraft.
  • Cazafantasmas: Humor y terror mezclados en este juego basado en las películas de los años ochenta.
  • James Bond: Permite emular las andanzas de este agente al servicio de Su Majestad la Reina... Tiene la particularidad de estar diseñado para jugar un director y un único jugador.
  • Comandos de Guerra: Los jugadores interpretan a soldados, o civiles, involucrados en cualquier bando de la segunda guerra mundial.
  • Slang: Juego sobre bandas callejeras y policías duros al más puro estilo hollywoodiense.
  • Feng Shui: Inspirado en las películas de acción de Honk Kong, abarca desde las tradicionales películas de artes marciales hasta las de acción trepidante.
  • Zombie: All flesh must be eaten: Enfrenta a los jugadores a hordas de zombis...
  • Rol Negro: Investigación policíaca de género negro... Gánsters y oscuros callejones...
  • Mundo de Tinieblas: En un mundo muy parecido al nuestro, pero más oscuro, criaturas sobrenaturales maneja el destino de la humanidad... Los jugadores son esas criaturas... Disponibles:
    • Vampiro: La Mascarada y Vampiro: El Réquiem: Seres nocturnos, los vampiros luchan entre seguir siendo la persona que fueron y el voraz devorador que les corroe por dentro, todo ello entre intrigas continuas y destructivas guerras por el poder.
    • Changeling: El ensueño: Hadas abandonadas en el reino de los seres humanos, languidecen intentando mantener la forma de vida de un mundo extinto.
    • Wraith: El olvido: Los jugadores murieron dejando muchas cosas a medias... y sus almas no descansarán en paz hasta que lo consigan...
    • Demonio: La caída: Tras millones de años en el exilio, los ángeles caídos encuentran una fisura por dónde escapar a la Tierra... Y allí no encuentran rastro ni de Dios ni de Satán...
  • Los Esoterroristas: Magia en nuestra época... un grupo con poderes arcanos quiere desatar el terror en nuestro mundo... y los jugadores han de evitarlo.
  • Unknow armies: Las sociedades secretas batallan por el control del submundo ocultista... porque saben que así se harán con el control de la realidad...
  • Superhéroes Inc: Juego de rol de superhéroes, que tiene el añadido de estar ambientado en el estado español.
  • Mutants and Masterminds: Reglamento genérico para jugar con superhéroes, esta vez en cualquier época y lugar.
- Ciencia-ficción:
  • Star Wars: Para jugar en cualquier época del universo Star Wars, desde la antigua República hasta el universo expandido.
  • Warhammer 40.000: Aventuras ambientadas en un oscuro futuro dónde todo es guerra... Sirve al emperador erradicando el caos del vasto imperio estelar... 
  • Mekton Z: El juego de rol de los manga y anime protagonizados por mechas... Aventuras a los mandos de robots gigantes...
  • Exo: Space-opera clásica en que diferentes razas y facciones interactúan en la galaxia.
  • Planeta Azul: La humanidad colonizó un planeta habitable, pero cubierto en su mayoría por agua. Tras mucho tiempo olvidado, los habitantes de la Tierra vuelven para ver cómo les ha ido a aquellos colonos... Tiene la peculiaridad de que orcas y delfines son razas jugables. 
  • Engel: En un mundo futuro, las puertas del infierno se han abierto y los demonios han ocupado el planeta. Dios envía a sus huestes angélicas para defender lo poco que queda de género humano.

viernes, 27 de noviembre de 2009




La definición exacta de nuestras actividades, va a ser algo difícil de entender, ya que lo que queremos hacer por la comunidad será, si se consigue, todo un logro y una satisfación para nosotros.
Lo que queremos conseguir es promover el ocio en general.

¿POR QUÉ PROMOVER ALGO EN LO CUAL CADA UNO TIENE UN GUSTO?

Últimamente todo el grupo que compone nuestra asociación, no hemos dado cuenta de que se están perdiendo ciertos hábitos antiguos que sería muy bueno volver a retomar.
La relación entre la gente, se sustituye cada vez más por un simple teclado y una pantalla.
Ya sea ordenadores, televisión y DVD´s, videoconsolas...

Cuando hablamos con las personas mayores, que nosotros conocemos, nos damos cuenta que en sus historias siempre hay cines, parques, tertulias...algo que cada vez es más difícil de ver en nuestra sociedad. Las relaciones son, cada vez más impersonales.

¿NUESTROS OBJETIVOS?
Hoy por hoy tenemos la fortuna de tener esa amplia gama de cosas que nos hacen disfrutar de nuestros ratos libres y casi siempre invertimos ese tiempo en hacer las mismas actividades. El ocio se transforma en rutina y nos acabamos aburriendo.
Hemos pensado, que con pocos recursos, se pueden hacer miles de actividades. A veces no las hacemos por desconocimiento.
En esto es en lo que nosotros queremos ayudar. Cada uno de los componentes de la asociación tenemos un gusto por una afición y queremos que, a la gente que le apetezca, disfrute de estas aficiones en grupo. En definitiva, que las personas se relacione con otras personas y no con una pantalla.
Las actividades propuestas, aunque por el momento serán pocas, van a ser muy interesantes para mucha gente.

¿COMO PARTICIPAR EN LAS ACTIVIDADES?

Te invitamos a que cada vez que veas en un cartel nuestro sello "OAM" por lo menos lo leas y si te apetece, participes en la actividad que te vamos a proponer sin ningún tipo de complejo. Simplemente para pasar un rato agradable en compañía de otra gente.

Nuestro objetivo es hacer de todo un poco... pero bien hecho por supuesto, actividades como;debates literarios, juegos de mesa, cineclubs, talleres para ciertas edades, clubs de lectura, exposiciones retro, etc...

Nos gustaría que la gente se animara por lo menos a curiosear, porque lo que os propondremos será muy interesante.

Gracias de parte de la directiva de O.A.M.

lunes, 23 de noviembre de 2009


La directiva de Ocio Alternativo Monóvar.

En nombre de la directiva queremos daros las gracias por visitar este blog. Todo lo que hagamos de hoy en adelante lo reflejaremos aquí, aunque la página la vayamos remodelando.
Esperamos que os animeis a participar tanto en actividades que propongamos como en los debates que iremos realizando en nuestro FORO.
Por ahora tenemos una pequeña sala en el PUNT JOVE de la localidad de Monóvar, pero quien sabe... esto puede ir a más.
Las reuniones las realizamos las tardes de los domingos de 17:00 a 20:00, por ahora.
NO SOMOS MONITORES TITULADOS.
Simplemente un grupo de vecinos de la localidad que queremos realizar proyectos en beneficio de la comunidad.
Esperamos que os animeis y que para el próximo año podamos realizar ya varios actos.

Un saludo O.A.M

domingo, 22 de noviembre de 2009

Carta presentación.

Tenemos el placer de dirigirnos a vosotros para presentaros un nuevo proyecto que no dudamos puede ser objeto de vuestro interés. Somos un grupo de personas que compartimos los mismos intereses por la cultura y el ocio. Nuestro objetivo es la difusión y expansión de diversas formas de juego y arte poco convencionales.
Precisamente para dar cobertura legal y administrativa a esta práctica, con todo lo que ello conlleva, nos parece que ha llegado el momento de crear e impulsar una Asociación que nos aglutine y pueda ser el cauce a través del que podamos seguir haciendo todo esto y muchas cosas más, bajo el amparo de una Asociación legalmente reconocida. Ese estatus nos puede facilitar el acceso a subvenciones de las distintas Administraciones para exposiciones, posibles publicaciones,… que de forma individual, es imposible conseguir; podemos salvaguardar nuestra actividad bajo un amparo legal hasta ahora inexistente en nuestro pueblo,… podemos hacer muchas cosas, estas y otras que vayan surgiendo con el devenir de nuestra actividad. Pero para eso es necesaria una voz única y con respaldo que pueda plantearlo ante las instancias o empresas correspondientes.
Entre nuestros integrantes contamos con personas cuyas capacidades (experiencia en el mundo del rol, capacidad creativa, conocimiento del sector de juegos de tablero, y literatura de fantasía...) e ilusión por el trabajo nos permiten abordar y afrontar proyectos que consideramos ilusionantes. Tenemos la firme intención de trabajar por y para la comunidad, tanto en el ámbito local (nuestra propia ciudad) como en el ámbito nacional (a través de internet) con el ánimo de difundir la cultura y el ocio alternativo. Para ello haremos jornadas con diferentes juegos (rol, wargames, juegos de mesa, cartas, etc…) a las que invitamos a todo el pueblo de Monóvar a participar. Animamos a todos a apuntarse y a trabajar con nosotros en un proyecto ambicioso pero enormemente gratificante como es este, aunque también alentamos a los no-socios a participar de nuestras actividades sin ningún compromiso ni exclusión.

EL PRESIDENTE

lunes, 16 de noviembre de 2009

¡YA ESTAIS AQUÍ! ¿PUES NO QUEDAMOS A LAS 6:00?

Si, ya lo se, nos estais esperando, pero que quereis que os diga...
Las cosas de palacio van despacio, como decía mi "agüela"
Un poco de paciencia, esque el informático se nos ha puesto enfermo y... bueno para que quereis que os aburra...
NOS VEREMOS PRONTO...